Zajęcia 10 (2026-04-29)
- Zadanie domowe
- Wykład
- Ćwiczenia
Zadanie #1 (na 2026-05-13)
Przygotuj następujące presety do Helma:
- organy
- trąbka
- własny instrument
- karabin maszynowy
- własny dźwięk
Zadanie #2 (na 2026-05-13; priorytet)
Przygotuj koncepcję utworu zaliczeniowego - krótką wypowiedź opisującą utwór zaliczający wykład,
który będzie prezentowany na koncercie zaliczeniowym.
Wymagania
- Wykorzystuje wiedzę pozyskaną na zajęciach (zarówno wykład jak i ćwiczenia)
- Wykorzystuje w jakiejś formie Sonic Pi - dozwolone jest by finalnie utwór był wykonany w innym środowisku np. DAW (wspomniany Reaper, LMMS)
- Dąży do muzyki eksperymentalnej
- Nie musi to być utwór! Moze być to instalacja, może to być performance, może być to muzyczny eksperyment na żywo
- Dozwolona (i rekomendowana) jest praca w 2-3 osobowych grupach - utwór/instalacja powinna oddawać ilość osób zaangażowanych
Inspiracje
Zadania na ćwiczenia
- Wykorzystaj próbki dźwięku zebrane w trakcie ostatnich ćwiczeń do syntezy granularnej na różne sposoby:
- wykorzystując parametry
slice: i num_slices funkcji slice
- wykorzystując parametr
pitch_stretch: funkcji slice
- Stwórz efekt perkusyjny wykorzystując syntezę subtraktywną
Wykład
Dokumentacja syntezatora programowego Helm
Syntezatorowy playground w PD
Rodzaje syntezy:
- Addytywna - łączymy proste dźwięki w dźwięk złożony, kosztowna sprzętowo
- Subtraktywna - bogaty dźwięk jest destylowany do wyłącznie jego części z użyciem filtrów
- FM - modulujemy częstotliwość na tyle szybko, że przestajemy słyszeć rytm, a zaczynamy słyszeć bogaty dźwięk
- AM - modulujemy głośność na tyle szybko, że zaczynamy słyszeć inny dźwięk
- Karplus-Strong
- Synteza granularna